网易第四季度净利润增长33%,但营收小幅下滑
中国游戏巨头网易(NetEase)在第四季度恢复了利润增长,显示出其在线游戏业务正在好转,并可能因强大的游戏储备在今年迎来更强的增长势头。根据网易周四公布的数据,其净利润同比增长33%,达到87.7亿元人民币(约合12亿美元),超出分析师预期的77亿元人民币。调整后的净利润(剔除股权激励费用)增长31%,至96.8亿元人民币。尽管非游戏业务拖累整体营收下滑1.4%,但表现仍略高于分析师预期。游戏及相关增值服务收入增长1.5%,主要得益于PC游戏的强劲表现,包括暴雪经典游戏的回归和新作发布。然而,手游收入表现疲软,占总游戏收入的比例从第三季度的71%降至65%。网易在12月推出了备受期待的新作《燕云十六声》和《漫威对决》,前者在PC端上线四天内下载量突破300万,后者作为免费游戏在英雄射击领域表现亮眼,用户数已超过4000万。分析师认为,网易的游戏业务可能已触底反弹,随着新游戏的推出,2025年有望迎来增长拐点。尽管2024年网易港股表现落后于同行,但随着《梦幻西游》的复苏、《逆水寒》等经典游戏的稳定表现,以及新游戏的陆续发布,网易的游戏业务和增长前景可能在2025年迎来转机。
来源:WSJ
中国游戏巨头网易(NetEase)在第四季度恢复了利润增长,显示出其在线游戏业务正在好转,并可能因强大的游戏储备在今年迎来更强的增长势头。根据网易周四公布的数据,其净利润同比增长33%,达到87.7亿元人民币(约合12亿美元),超出分析师预期的77亿元人民币。调整后的净利润(剔除股权激励费用)增长31%,至96.8亿元人民币。尽管非游戏业务拖累整体营收下滑1.4%,但表现仍略高于分析师预期。游戏及相关增值服务收入增长1.5%,主要得益于PC游戏的强劲表现,包括暴雪经典游戏的回归和新作发布。然而,手游收入表现疲软,占总游戏收入的比例从第三季度的71%降至65%。网易在12月推出了备受期待的新作《燕云十六声》和《漫威对决》,前者在PC端上线四天内下载量突破300万,后者作为免费游戏在英雄射击领域表现亮眼,用户数已超过4000万。分析师认为,网易的游戏业务可能已触底反弹,随着新游戏的推出,2025年有望迎来增长拐点。尽管2024年网易港股表现落后于同行,但随着《梦幻西游》的复苏、《逆水寒》等经典游戏的稳定表现,以及新游戏的陆续发布,网易的游戏业务和增长前景可能在2025年迎来转机。
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