17:06 · Dec 23, 2023 · Sat LoopDNS资讯播报 【数据杂谈】充值限额会对国内游戏厂商有什么影响——手游玩家的付费属性构成 编辑选择了米哈游当年的招股书作为参考资料,考虑目的主要是为了量化这个监管规则对现在热度产品影响(其“充值限额”仍然在《意见稿》阶段),在目前中国手游市场,二次元选题热度较高,因此不选择完美世界、三七等公司的财报数据作为参考。 数据来源限制:数据源于2017年米哈游提供给证监会的资料,和当年相比,经济环境以及不同选题对社交媒体的渗透有所不同,但考虑到2016年已有《阴阳师》《崩坏3》等作品,用户构成应该和现在没什么差别。因此可作为参考数据管中窥豹。… 其实这个侧面证明了为什么中国厂商喜欢做手游。就像你看网上人人都在开蔚来,但是一看满大街电车没几台高价的——你的用户手里可能就真的只有一台手机